
¿Qué son los principios SOLID y cómo mejoran tu código?

Victor Arana Flores
11 May 2025

¿Qué son los principios SOLID y cómo mejoran tu código?
Cuando comienzas a trabajar en proyectos más grandes o colaborativos, te das cuenta de que no basta con que el código “funcione”. El verdadero reto es que sea entendible, mantenible y fácil de extender. Para lograrlo, existe una guía fundamental: los principios SOLID. Si quieres dominar los principios SOLID, te recomiendo mi curso Patrones de Diseño con PHP, donde aprenderás tanto principios como patrones de diseño con ejemplos claros que te ayudará a entender cada concepto.
¿Qué es SOLID?
SOLID es un acrónimo que representa cinco principios clave para el diseño de software orientado a objetos. Estos principios fueron popularizados por Robert C. Martin (Uncle Bob) y ayudan a construir sistemas robustos, escalables y fáciles de mantener.
Veámoslos uno por uno:
1. S – Principio de Responsabilidad Única (Single Responsibility Principle)
Cada clase debe tener una única razón para cambiar.
Esto significa que una clase debe encargarse de una sola cosa. Si hace más de una, estás acoplando responsabilidades que deberían estar separadas.
Ejemplo: una clase que guarda datos y además envía correos. ¿Qué pasa si cambia la forma de enviar correos? Tendrías que modificar también la lógica de persistencia. Separarlas mejora la modularidad.
2. O – Principio de Abierto/Cerrado (Open/Closed Principle)
El software debe estar abierto a la extensión, pero cerrado a la modificación.
En otras palabras, deberías poder añadir nuevas funcionalidades sin tocar el código existente. Esto se logra mediante abstracción, interfaces y herencia.
3. L – Principio de Sustitución de Liskov (Liskov Substitution Principle)
Una clase hija debe poder sustituir a su clase padre sin alterar el comportamiento del programa.
Si al reemplazar una clase base por una derivada el sistema empieza a fallar, estás rompiendo este principio. Esto tiene mucho que ver con un diseño correcto de herencia.
4. I – Principio de Segregación de Interfaces (Interface Segregation Principle)
Es mejor tener muchas interfaces pequeñas y específicas, que una sola interfaz grande y genérica.
Las clases no deberían verse obligadas a implementar métodos que no usan. Este principio fomenta interfaces bien diseñadas y enfocadas.
5. D – Principio de Inversión de Dependencias (Dependency Inversion Principle)
Los módulos de alto nivel no deberían depender de módulos de bajo nivel, sino de abstracciones.
Además, las abstracciones no deberían depender de los detalles, sino al revés.
Esto permite desacoplar componentes, facilitando cambios, pruebas y extensibilidad.
¿Por qué aprender SOLID?
Aplicar SOLID hace que tu código:
- Sea más limpio y mantenible
- Resista mejor los cambios
- Sea más fácil de probar
- Evite el “código espagueti” y la duplicación innecesaria
Son principios esenciales si trabajas con orientación a objetos, ya sea en PHP, Java, C#, TypeScript o cualquier lenguaje moderno.
Aprende a aplicar SOLID con ejemplos reales en PHP
En nuestro curso en Coders Free, te enseñamos a aplicar los principios SOLID paso a paso y en la práctica, con proyectos reales en PHP. Si quieres escribir mejor código y convertirte en un desarrollador más profesional, este curso es para ti.
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